邀請好友類活動怎么用到病毒系數K
如果我們要搞一次“邀請好友”類活動,要怎么不斷提高病毒系數K、從而讓我們的活動渠道最大化的效果呢?
在《病毒循環》書中,作者定義了“病毒系數K”的概念:平均一個用戶能帶來多少個新用戶。
當K的值<1時,總傳播人數是收斂的,傳播鏈條在中間就會斷開、信息無法得到有效傳播;
只有當病毒系數K的值>1時,信息才會不斷擴散,總傳播人數是發散的、增多的。
此外,隨著時間的推移,K值一般也會逐漸衰減,逐漸下降到1、趨于0。
那么,如果我們要搞一次“邀請好友”類活動,要怎么不斷提高病毒系數K、從而讓我們的活動渠道最大化的效果呢?
“邀請好友”類的活動,一般流程可以簡化到這么3大步驟:

“邀請好友”類活動的簡化流程
結合上面的流程,我們可以從K的概念觸發進行拆解、直到拆解得到的數據能直接指出我們如何優化為止:
K=被邀請注冊的新用戶①/主動邀請的用戶數②
可以看到,如果我們搞一場邀請好友的活動,在數據統計上、用戶行為分析上要區分開“主動邀請的用戶”和“被邀請注冊的新用戶”。否則數據混淆后,就不能得到有效的K值,嚴重的還可能因為對活動趨勢預測出現偏差、造成運營事故。
我們接著拆解,
被邀請注冊的新用戶①
=訪問落地頁的用戶數④*落地頁注冊率⑤
故,
K=(訪問落地頁的用戶數④/主動邀請的用戶數②)*落地頁注冊率⑤
拆解到這里,基本就可以和活動中的主要的3個步驟進行關聯。對照上面的公式,如果提高病毒系數K的值,就需要
1、提升訪問落地頁的用戶數
2、降低主動邀請的用戶數
3、提升落地頁注冊率
咦,好像那里不對,為什么要提高K值、就要“降低主動邀請的用戶數”呢,這樣怎么最大化活動的效果???
其實,為什么是很簡單的,就是單出公式出發、沒有考慮實際的環境,那我們再繼續對公式進行處理下:
平均邀請回流量⑥=(訪問落地頁的用戶數④/主動邀請的用戶數②)
故,
K=平均邀請回流量⑥*落地頁注冊率⑤
到此,拆解基本完畢。
所以,如果在自己負責的“邀請好友”活動中,上線之后就盡快算算活動的K值究竟是多少,如果數據表現不夠好,可以參考上面的公式、從這2個方向去采取優化措施:
一、提高“平均邀請回流量”
二、提高“落地頁注冊率”
而怎么提高的手段和技巧,因為每個活動都有很大的差異,同時,百度/知乎一下關鍵詞應該就有很多分享。這里就貼一張最近剛在三節課的「增長黑客課程」中了解的提到STEEPS原則??梢杂眠@6個原則來比對自己活動中的邀請頁&落地頁:

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