游戲產品如何產出優質的視頻來降低拉新成本(素材內容對短視頻制作的重要性)

接手一款MMORPG品類的游戲產品,如何從眾多的游戲元素中找到素材的跑量點?如何產出優質的視頻來降低拉新成本?素材往往是第一道人群定向,特定的內容可以吸引到相應的受眾。



接手一款MMORPG品類的游戲產品,如何從眾多的游戲元素中找到素材的跑量點?如何產出優質的視頻來降低拉新成本?


素材往往是第一道人群定向,特定的內容可以吸引到相應的受眾。本文就從腳本創作和視頻剪輯的角度來分享一下我的一款MMORPG產品的素材思路!




01

分析產品的賣點



拿到這款產品后第一時間就是去深入了解下游戲的玩法、背景、付費途徑以及用戶受眾的痛點??梢酝ㄟ^騰訊廣告創意風向標上的營銷賣點來觀察排行榜靠前的賣點推薦??梢钥吹礁@?、操作感、抽卡、技能機制等是大家比較敏感的點。

另外,我之前也了解到AMS會通過企微給客戶提供創意分析,幫助客戶有效掌握大盤跑量方向,如果有需要的小伙伴也可以找自己的對接銷售問問。

結合我們這款產品本身的特點:

①畫風是Q萌二次元的美。人物、寵物很有辨識度,打斗畫面酷炫

②它的寵物系統重要性占領了玩法的半壁江山,用好寵物直接決定了你的推圖深度和組隊受歡迎程度

③游戲玩法是協助、組團過任務:提升戰力,團隊領袖,升級當大哥

④挖寶元素:根據藏寶圖挖出高價值的東西

⑤游戲很火,是排行榜前列的產品

⑥類夢幻玩法:打書、洗寵

⑦抽卡:展示抽卡概率很高很快樂。在素材中要展示精美的寵物。新號三十連,禮包碼五十連,讓人抽到手軟

⑧玩家二次元群體性明顯,奶狗萌妹的游戲

那么接下來素材怎么出就顯而易見了——用這些元素去組合成一個個腳本。



02

腳本大綱設計



首先是找到該產品的吸引點,圍繞這個吸引點去展開整個腳本的創作。

1、貼靠熱門,植入吸引點

觀察創意排行榜上轉化較多的視頻是什么風格與內容,盡量與此貼靠,并展現至少一項該游戲的吸引點(見文末);方向定好后,需要自己想象一下吸引點的表達演繹方式。

2、這個吸引點是否擔當了個劇情推動的重要環節?

這里就有一個形式和內容的探討,比如我們找一個歌手,把游戲過程唱到歌里,唱是形式,而唱見的粉絲只看重形式(即聽他唱歌),唱什么內容不是很care,這個就是不行的;另外比如,之前某音很流行一個,男人跟女人說一個土味情話,最后一個反轉加包裝,這個也不行。因為沒有露出游戲的吸引點,換成什么游戲都行,游戲只充當了個背景,游戲吸引點沒有對情節起到關鍵性的作用。

3、杜絕泛泛介紹

表達吸引點時,需要用心設計,杜絕平鋪直敘的概括介紹,如下面這一段:

“XXX射手非常強,前期超高爆發,讓你爽感倍增,尤其是二技能能直接秒全場,還是法師等其它脆皮的克星,可以對他們進行無限風箏,奶媽也很猛,誰打你都可以奶滿血”

這種表達是毫無吸引力的,職業多樣,試圖面面俱到,只會讓人記不住,而且感覺很生硬在念廣告

MMORPG的核心玩法敘述起來沒有本質差別,無非打怪組隊升級和題材,從介紹上看往往拉不開差距,無法給人留下特殊印象。

大家都知道MMORPG大概是怎么玩的。他們缺乏的不是關于MMORPG的理解,缺乏的是轉化的動機,也就是需要被打動。泛泛而談的介紹不能打動人。

舉個例子:組團過任務是我們吸引核心玩家的最重要環節,需要至少有一句話直接說出這個游戲組團過任務很重要,否則只舉例子觀眾get不到。

組團過任務表現形式:

①正確選擇寵物可以助力登榜pk場榜一

②人物職業功能極其多變,打破了奶媽只能輔助不能輸出的模式。根據團隊推圖的需要可以進行轉職,奶媽也可以提供輸出(暗黑奶),法師也能扛前排

又例如團隊搭配的表現形式:

注:搭配的部分,需要說出“MMORPG最大的樂趣就是玩團隊搭配”類似的意思來

①只要搭配得好,預判好敵人搭配,低10級虐高手不是夢(說的是團隊PK云頂)

②只要搭配得好,瞬殺者1分鐘能放10次大招

③別小看5個職業,就有120種搭配(包括轉職)

找到了吸引點,然后應該怎么去設計你的腳本大綱呢?

1、注意結構

由于效果廣告看重完播率和復播率,因此好的廣告需要做到“開頭有亮點,中間有共鳴,最后有反轉”

前3s需要能抓人眼球,比如如果是真人類的,前3秒應有不尋常的場景或動作表情著裝等,試想如果是2個普通人尋常說話,就無法抓住眼球;開頭不要拖泥帶水,最好直接高潮,有“后面有干貨”的感覺。

2、表意到位

不要讓玩家有理解成本,需要表達的東西就全部說出來,不能用畫面呈現后指望玩家自己去悟。

3、文案需要精簡

能減少字數就減少字數,能簡練就簡練,擴寫容易,縮寫難,此部分屬于文案基本功。

4、通俗易懂

不要堆砌形容詞,盡量少用比喻的文字表述,多陳述事實,沒有事實支撐的形容詞(超高的、巨爽的、賊給力)看上去像是空口夸大,被人認為虛假廣告。



03

素材制作技巧



最后就是素材拍攝和剪輯中的一些注意事項了:

1、能夸張就夸張

盡量表現演員較為夸張的那一面,比如特殊的妝容打扮、動作、表情、場景氛圍等。正常人站定不動說話最不可取。

2、節奏要快

用戶已經習慣了高頻視覺刺激,需要多切換鏡頭,同一靜態畫面不要停留3s以上。

3、圖文需要一致

由于視頻較短,且節奏較快,觀眾大腦沒有反應時間。因此不要圖文分裂(即在同一時間內,旁白在說一件事,圖片卻在表現另外一件事,兩件事都是我們迫切想表達的點)。



文章作者:菜花。公眾號:三里屯信息流。

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