無論是“內容為王”亦或是“得內容者得天下”。本質都是在客觀描述:“內容”本身的重要性以及“內容”在獲取流量和增長方面的壓倒性優勢。
無論是“內容為王”亦或是“得內容者得天下”。本質都是在客觀描述:
“內容”本身的重要性以及“內容”在獲取流量和增長方面的壓倒性優勢。誰有好的“內容”,誰能貢獻優質“內容”,誰就能夠獲得平臺上源源不斷的公域流量。但大偉一直以為,作為一個內容創作者(無論團隊還是個體),當他堅定的想要通過內容去獲取流量并達成某種成就時(無論粉絲量亦或 GMV),就意味著,選擇在一條極致“內卷”的道路上狂奔。我在《抖音上線粉絲通》的文章中提到過內容創作中,提出過內容創作中的“不可能三角”。
原創需要時間,并且是足夠多的時間,那么這就注定無法做到高產,即便創作者前期有著大量的知識儲備和積累。哪怕你是泛娛樂,拍簡單的段子,講個冷笑話,也是一樣,更別提泛知識領域的深度創作。而如要保證高產(如日更,無論圖文亦或短視頻)的情況下一定會出現非原創。比如任何一個行業、垂類能講出花樣的內容或選題,可能就那么多,總有消耗完的一天,創作者不得不“借鑒”其它爆款。即使你真的高產如母豬(背后有幾百人的智囊團隊),但,你能保證每一個作品都能成為爆款嗎?這就是內容創作的一個不可能三角模型:原創、爆款、高產。拿抖音來舉例,由于基于算法推薦,你的作品、內容必須通過流量池各個指標的重重考驗(包括不限于:點贊率、完播率、評論率、轉發率等),才能與(潛在)用戶相遇,包括你自己的粉絲。比如,我運營的其中一個短視頻賬號。其中一條作品發布 12 小時后,達到 6W 播放,破 1000 贊。而另一條作品,在發布 12 小時后,只獲得 2000 播放和 8 個贊。并且這兩條作品的內容、風格、文案幾無二致。如果我自己的賬號不具有說服力,在創作者群里的的“吐槽”也是如此,一個坐擁 10 萬粉絲的賬號,播放量最低竟然只有 378,上哪說理去:
作為對比,假如你的公眾號有 100 萬粉絲,你的每次內容的推送都是 100% 觸達粉絲用戶。可以確定的是,倘若你的標題取的好,哪怕內容推的是垃圾文,也能篇篇 10 萬+,而且僅僅依靠,每篇文章中的,廣告主收益,就實現月入十萬了。究其原因,是兩個內容平臺的流量分發邏輯不同:公眾號是基于“粉絲量”進行內容分發。抖音是基于“內容”本身由“算法”進行分發。即使你上一條播放十萬甚至百萬,你甚至會以為自己未來的作品可以持續爆下去,但下一條作品馬上就把你狠狠的拽回到現實——播放量兩千,即使你的兩條作品可能內容,風格,style 相差無幾。想象一下,你曾經在抖音關注的某位網紅達人,現在有多長時間沒刷到了?這也是為什么,短視頻平臺的粉絲不值錢、粘性差的原因。一切都是“算法”使然。太可怕了,這都給創作者帶來了巨大的不安全感(當然對新入局者也意味著機會)。
當然,另一個流量不可預測的重要原因是:某個時間段,平臺會基于戰略目標,給予某些垂類一些流量上的傾斜和扶持。比如去年底爆火的“張同學”:
我寧愿相信這背后是抖音意在搶占快手下沉城市用戶的策略和打法,并通過一系列的流量扶持、全網造勢,才致張同學的出圈、爆紅。這對于創作者而言更像是一個黑盒,也是可遇不可求的機會。短平快、碎片化的快餐文化越來越流行。用戶潛移默化的被訓練的一刻不停的在追求新鮮、刺激事物。尤其在短視頻上下滑的交互體驗下,作品 3 秒抓不住用戶注意力就再也沒有機會了。用戶被取悅的閾值,相比之前呈指數級增長。這意味著即使是你的骨灰級鐵粉,當他持續消費你的內容時,也會出現審美疲勞的一天:
老鐵,這個段子你都拍過三遍了。老鐵,這個梗早都過時了。老鐵,你能不能整點新鮮玩意兒?好比當皇上一樣(雖然我也沒當過),哪怕天天海參鮑魚,龍肝鳳髓,吃喝玩樂天天那一套,他也煩啊。只要公開的內容,無論圖文亦或視頻,都沒有秘密可言。文章你只要仔細讀一遍,就能總結出來大概 1、2、3;視頻你看一遍,從文案到視頻卡點,到 BGM,也都能一一拆解出來。比如你直接將別人辛辛苦苦、絞盡腦汁、熬夜爆肝整出來的原創文章、內容,通過短視頻,真人出鏡口播演繹一遍,由于有了人的加持,那么,這條作品,就是屬于你自己的“原創”了。反之亦然。驚不驚喜?意不意外?刺不刺激?所以內容,也最容易抄襲和被抄襲的。正如喬布斯當年引用過畢加索的那句:優秀的藝術家模仿,偉大的藝術家則是偷竊。但從另一角度來看的話,恰恰由于視頻有了”人”的加持,同時也意味著,你的原創作品,會附著上極強的個人 IP 屬性。而這將,難以甚至無法復制,比如張同學、小楊哥等等。即使你像素級復制他們的內容、劇情。但,除了內容,人設是你無法抄襲的。而相比內容,用戶或粉絲或許更多是“信任”這個“人”。短視頻哪怕視頻腳本都一樣,但不同人演繹也不一樣。所以,當我們選擇創作內容時,一定要在內容的基礎上,盡可能的突出“人”的屬性,創造屬于你自己的“獨特性”,以此最大程度規避被抄襲的潛在風險。對了,前段時間抖間還上線了:同質化內容的粉絲抹除功能。如果連續三次被發現存在同質化內容,平臺將封號處理。這么做,一方面是為了保護原創作者,另一方面也是為了保護平臺的內容生態的健康可持續的發展;在算法推薦下,【時效性】是一個非常重要的指標,所以每條作品是有它自己的生命周期的,而且極短。【時效性】有兩個層面,一個時時間的時效性,一個是內容創意的時效性。
具體到應用層面上,比如你每天在抖音推薦流中刷到的爆款別說三個月前,一個月前發布的作品有嗎?比如一個創意,如果哪個火了,這一周一窩蜂全都是同類視頻。你想要持續不斷的獲取流量,就需要持續不斷的創作和輸出。如果你不能,那么就沒有(更多)公域流量的推薦和更多用戶的增長。而,持續輸出,就是一個無止境的游戲。這,好比人生,一旦開始,你就需要不斷的去攀登和征服一個接一個的山峰,且永無止境,一切的領先都只是暫時的。
每一位創作者,都切記妄想,通過憋大召的方式,達成某個永恒的成就。“開張吃三年”對于內容創作者是行不通的。另一方面,作為平臺,為了保證用戶增長和使用粘性,也要不斷通過新類型爆款作品來實現。這不僅有利于平臺自身限制頭部賬號的虹吸效應,也能不斷的逼迫創作者不斷的推陳出新(再加上,最近粉絲通的上線,更加放大了這個問題,不得不承認 ,抖音對老賬號更加不友好了)。用戶是無情的,平臺也是無情的。你沒有優質的內容了,用戶就離開你。你不產出爆款內容了,平臺就拋開你。總而言之,老鐵們,請記住這句話:高水平閃現不如低水平連續。所有人嘴上都說想聽干貨,所有人都說想學習有深度的內容。但,真的是這樣的嗎?什么是干貨?什么是有深度內容?比如學校的教材,像四六級詞匯、語法,高等數學等,里面都是干貨,需要深度學習的內容,甚至沒有一句廢話。短視頻的本質,還是娛樂經濟,而非學習平臺。正如沒有人,會通過在抖音上學習獲得托福證書,獲得 CPA 認證。比如在短視頻平臺上,如果你發布一條《私域流量精細化運營 6 步法》的作品。
中國十幾億人或馬路上隨便找個人,你想象一下,當他刷到你的這條作品時會是什么反映?瓦特?什么破玩意?馬上就劃走了。當算法檢測到你“自認為的優質作品”沒有停留,沒有完播,沒有互動時,那這就是“垃圾”作品。怎么可能會獲得系統的更大的公域流量的推薦?哪怕是,以一已之力讓 B 站刮起知識春風的《羅翔說刑法》的羅老師。羅老師一開始如果是在抖音、快手這類短視頻平臺上做類似的知識類分享,根據算法推薦機制和內容分發策略,可能不會得到太多的流量眷顧,也并不會有太大的生存空間。
因為在短視頻平臺上,你熬夜爆肝、老老實實整出來的干貨知識分享,遠不及你直接對著鏡頭說一句:“今天,我家的鄰居怎么了”。究其本質原因,短視頻是一個娛樂至死的平臺。千萬別讓用戶動腦子,我們就不得不學會干濕結合,深淺結合。通過濕貨或更大眾選題的爆款內容來出圈,以獲得粉絲增長,去給你撐門面,打造影響力。再通過干貨、有深度的內容去沉淀粉絲,提升價值。不過,需要注意的是,我在《爆款就一定等于優質內容嗎》中提到過:爆款很香,有的時候你不得不做,但一定要少做。這也是為什么大偉個人以為,從當下這個時間點來看的話,短視頻平臺學習就是個偽需求。 更多的都是打著知識付費的商家制造焦慮后,收割韭菜。
1.“內容”依然是當下以及未來相當長一段時間內,獲得流量和增長以及沉淀、轉化的流程閉環當中,投產比最高的一種方式,沒有之一。2.當你決定通過“內容”這條路去獲取流量時,那么請:持續的瘋狂的創作,持續的瘋狂的創新,持續的瘋狂的取悅所有用戶,無論形式上、內容上亦或主題上。3.沒有人可以壟斷內容行業,即使目前存在有多個短視頻、長視頻平臺(比如電視臺,也是有很多電視臺同時存活的)。那么,內容行業屬于百花齊放,對于當下所有內容創作者而言:這是一個最內卷的時代,也是一個最好的時代!只要卷不死,就往死里卷。卷起來?。?!文章來源:作者:孟大偉,前百度產品經理,持續關注電商/短視頻/流量。公眾號:大偉說電商。
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