在任何行業里只要你夠認真踏實,發揮出自己的實力,你就能成為頭號某某。運營崗位也是,只要你做到了以下5點,你就能成為頭號運營。
怎么做一款讓用戶“上癮”的產品?短視頻未來的挑戰和探索?帶著這兩個問題一起來閱讀下這篇文章。
每個產品都可以從幾個角度去尋找需求,只要你知道思考的維度,將產品套到各個維度里,全部過一遍,你就會找到最適合你做營銷的那個需求。
希望這篇文章對正在跨行求職或者剛入行的小白有所幫助,也希望你們能夠學會學習,找到入行的機會,形成運營的思維。
休閑移動游戲用戶中女性占比高達42.6%,30歲以上用戶高達37.9%,用戶分布十分廣泛。未來,電競化及弱社交化將成為休閑移動游戲產品兩大核心發展趨勢。
?得到APP創始人羅振宇在2017年《時間的朋友》跨年演講后,帶火了“超級用戶”這個概念,所謂“超級用戶思維”,就是品牌不光要關心自己有多少用戶,更要關心有多少“超級用戶”,也就是愿意為品牌付費的用戶。
App推廣場景化是什么意思?就是設計一個用戶使用場景,讓用戶通過場景對你所推廣的App有個進一步的認識,通過提升轉化率,從而更大程度激發用戶下載欲望。
本文作者將結合自己的10年民宿運營經驗,與大家分享其個人對民宿運營的觀點,enjoy~
本文作者將從內容生產、內容消費、內容分發、內容感染度四個角度來比較短視頻和長視頻的底層邏輯,希望給你點來不一樣的思考,enjoy~
評判一款產品是不是做得好,我們首先想到的一定是它的用戶活躍。這里面其實包含了很多運營手段,今天小濤就為我們分享了他的日活心得~
既然選擇過多會讓用戶更難做出決策,我們不妨將堆在一起的選擇拆分開來,分步驟的呈現給用戶,減少用戶的選擇難度。
本文作者通過外部看到的抖音相關的信息和自己的實際體驗,來講述下當今最火的短視頻——抖音。在他看來,抖音依然成為了新的流量洼地,你呢?
對產品的探索,永遠基于用戶的實用之上,實用激發體驗的喜感,進而獲得體驗為王之稱。
微信是一個原則性特別強的工具——尊重用戶的選擇,不對用戶的任何選擇畫蛇添足、指手畫腳。而《絕地求生》是一款自由度極高的優秀游戲產品,玩家需要為自己在游戲中的選擇負責。
本文通過解構公司的3個階段,3種能力,6個側重點和融資目標來概括性看公司的運營,希望對你有所幫助。
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